三门峡长虹广告   [ 设为首页 ]   [ 加入收藏 ] 咨询热线:0398-2857736
        产品展示
        联系我们
        • 联系人:郭先生
        • 电话:03982857736 13613981918 13939828286
        • QQ:87367376 4341449
        • 公司新闻现在位置:首页 —> 公司新闻
          • 喷绘当中的图像换算方法
          •     发布时间:2012-04-10 21:38   浏览次数:
          •   随着人们对喷绘领域彩色图像研究的深入,形成了三种常见的基本图像转换算法,它们广泛应用与彩色喷绘行业。下面就对其转换原理及各自的优缺点分别进行讨论,并在此基础上,针对三维喷绘的特点,提出在三维喷绘中的图像转换算法。
               (1)灰色分量替代法(GCR)
               GCR(Gray Component Replacement)中的“灰色分量”具有两个含义。其一在CMY颜色中的两种颜色混合起主导作用,决定了颜色的色调,而第三种颜
            色称为灰色成分或多余色,它起到填充为黑色的作用。如果第三种颜色添加过多,就会使图像变暗并破坏色调。例如,红色主要包括品红和黄色,如果添加
            过多的青色,红色就会不纯,在此过程中红色是主导颜色,青色是灰色成分原色。其二“灰色成分”指在某个特定颜色中大致等量的青、品红、黄三色,这
            三种原色组成了中性灰,使用黑色成分可以很稳妥地替换掉该颜色中的非彩色或灰色成分?;疑至刻娲⒖捎檬嚼疵枋?。
               (2)底色增益法(UCA)
              GCR是目前在图像转换中常用的方法,但为了保持在GCR分色时暗调区域的彩色饱和度和深度,研究人员建立了底色增益法(Under Color Addition)。该算法是在较暗的颜色区域中去除一些黑色成分,同时又在相应区域引入青、品红、黄三原色。
               (3)底色去除法(UCR)
               GCR是用黑色分量替换任何色调范围内的CMY中性灰,而UCR(Under Color Removal)算法只是替换在暗调区域中的黑色成分。 它用于在阴影区域内降低输出时的油墨总覆盖量,同时又增加了细节,适用于图像中阴影部分为非彩色图像。缺点是暗调单调且缺乏对比度。因而以中性灰为主的暗调图像无法得到最佳效果。

          • 上一条:喷绘使用材质与效果的探讨 [2012-04-10]
            下一条:喷绘与写真有哪些区别 [2012-04-10]
        w88优德网 572| 109| 380| 224| 40| 622| 529| 914| 376| 304| 916| 135| 977| 212| 397| 149| 397| 570| 555| 340| 319| 646| 622| 888| 585| 509| 515| 206| 242| 475| 626| 298| 243| 388| 484| 196| 549| 149| 130| 244| 358| 78|